Выходные, размеры, Тарантино и ненависть к людишкам

Итак, выходные прошли. Толком ничего не сделал, но надо хоть чего-то сюда написать, раз уж опять взялся журнал вести. Так что вот, на :) :


Переложил журнал из гиста в воскрешенный ozkriff.github.io и столкнулся со сложностями с disqus.

Сначала оно вообще не хотело загружаться, поправил :) .

Потом оно завело для http и https отдельные потоки комментариев, гм =\ .

Почитал всякое (типа вот этого или этого). По итогам вклячил js-хак с перенаправлением с http на https (хотя при особом желании все равно можно зайти на http).

Несколько комментариев к прошлой записи перекинул на https версию. Немного потупил с вытаскиванием CSV из disqus и его правкой - интерфейс у админки disqus не слишком интуитивен. Но само перемещение комментариев прошло просто.

Вроде, все более-менее работает, останавливаюсь пока на этом с журналом.


Поэкспериментировал с геометрией людей, но пристойного ничего пока не вышло. Подумываю сделать их мультяшными. Все-таки игра пошаговая, с клетками - в ней много условностей, а мультяшные персонажи с таким гармоничней смотрятся, тоже ведь визуальные условности.

Думал, что ноги надо укоротить и туловище сделать длинным, что бы напоминало человечков с бумажных рисунков. Но в 3D выглядит стремно и совершенно непонятно, как таких уродцев сажать в технику. Похоже, останусь с более-менее обычной человеческой геометрией)

Листаю всякие http://wiki.polycount.com/wiki/Limb_Topology . Ох, все это немного слишком сложно для меня) Да и не то что бы очень надо пока что, все-таки у меня тут пока что довольно набросочные модельки, я даже не пытаюсь какие-то детали изобразить.


схема пропорций

Одновременно с прикидыванием геометрии людей медитирую над сравнительными размерами техники (человеки же в нее влезать как-то должны). Отталкиваться все-таки буду от техники второй мировой и около того, не смотря на то, что хочу в итоге дизельпанк/постап. Да и такая основа даже более-менее укладывается в Поздний Дизельпанк.

Прикольно, кстати, я думал что бронемашины серии БА больше, как и танки Т-70. Хотя и то, и другое - не так уж далеко от грузовиков-автомобилей ушло (в Т-70 две силовых установки от грузовиков обычных, если не ошибаюсь), так что не удивительно.

Все со схемы выше должно влезать в слот клетки, даже пятибашенный т35 и маус должны более-менее запихиваться.

Вот тут, с блицкриговскими модельками, даже нагляднее размеры чувствуются (хотя не факт, что они тут такие же точные, все-таки Блицкриг не симулятор):

картинка из блицкрига с кучей техники


StopGame выложили вторую часть Истории Fallout - очень даже приятный обзор первой части. Приятно было за ужином посмотреть, прям ностальгичненько так) Каких-то вещей даже не знал, все-таки я больше во вторую играл в школе.


Сходил на Омерзительную Восьмерку. Как по мне, отличное кино, старый добрый Тарантина вернулся - Бешеные Псы в антураже старой америки. Но подозреваю, что копать на тему исторической достоверности бессмысленно, гм).

Фильм, в общем, отличный, а вот зрителей хотелось поубивать. Что бы так же, с литрами кровищи и кишками на креслах. Давненько в кино уже не были, пол года, наверное. Отвык уже :(

Слева уселись две ТП, которые вообще непонятно зачем пошли и весь фильм или откровенно скучали, уткнувшись в телефоны, или болтали о папиках, или взвизгивали "ой боженьки, он что в лицо ее ударил?! женщинуу?!", "ой, этой у нее мозги на волосах что-ли? фуу, вот больные!", "ой, негра кровью стошнило что ли?" и т.п. А на титрах громко иронично зааплодировали -"ураа, наконец-то, лучший момент в фильме, зачем только пошли?". Я вот тоже не знаю зачем они пошли.

Спереди сидели какие-то мелкие дурочки, которые громко ржали при каждом "нигер" или еще чем подобным, что по моим представлениям должно вызвать максимум ухмылку. И сидели вконтактике с огромного лопатофона с такой яркостью, что меня аж слепило иногда.

Справа сидели два милых гопаря, один из которых все время терял нить "тягомотины" и хотел свалить с сеанса, а другой уговаривал своего дружка остаться и громко, даже не претендуя на шепот, пересказывал сценарий и выдавал свои наивные прогнозы по поводу развития сюжета.

В общем, временами было сложно абстрагироваться, такое сильно мешает смотреть атмосферный фильм. Вот бы в кинотеатрах были охранники, которые за превышение громкости выводят из зала, эх.


Обсуждение на Disqus.